中子星信息技术公司的引擎开发部门搬到了18楼,整个部门热火朝天的开始行动。
足足有四百多人参与这一次开发,这群技术人员都对游戏引擎抱有极大的兴趣,自愿报名参加。
公司剩下五百多人中,除去各自岗位上的员工,余下的人着手研发自己感兴趣的游戏充实平台游戏库。
还有一百多人被钟子星派去开发一款沙盒游戏——我的世界!
我的世界最初的名字叫Minecraft,是Mojang AB公司开发的3D第一人称沙盒游戏,上线时间是09年5月13日。
这款游戏所呈现的画面特效并不华丽,但游戏可玩性非常高。
玩家能在游戏里随意建设破坏,甚至可以搭建现实中无法完成的高难度建筑,所有人都能玩出自己独特的想法,自由度非常高!
中子星信息技术想要开发的我的世界与Mojang AB公司的Minecraft截然不同。
首先操作方式一样,这点没什么可改的,但是画面必须要改变,不能是像素模式,要更加精致有现实感。
这么做,会让游戏开发难度大幅度提升,还能吸引很多不喜欢像素的玩家。
开发的同时,还要增加一些更加吸引人的玩法,把其他沙盒游戏的优点添加进去。
这种游戏的开发难度相对来说简单,有了钟子星的建议,就算只有一百人的团队,也能很快完成。
......
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