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眼光从冈本吉起的身上挪开,李方诚再看向旁边眼光灼灼的第二个人。
船水纪孝,这又是一个传奇的人物。
他是卡普空创业时期加入的元老级人物,因为当时主持开发了卡普空的首款街机游戏《VULGUS》而深得社长辻本宪三的信赖和器重。
当时电子游戏行业其实很不好混,无数大型的公司都纷纷裁员甚至是破产,这原因当然也是雅达利……
而卡普空的崛起之路,就是在这个时期。
当时的辻本宪三并不认为这个是一场灾难,而是认为这是一个机遇,就在1983年,卡普空大张旗鼓的去招募人才,就是因为这样卡普空获得了大量优秀人才,冈本吉起就是在这个时候加入了卡普空。
当时卡普空创立的年代,可以说是整个电子游戏业最艰难的寒冬年代!
卡普空创立之初就遇上了“雅达利大灾难”,小公司纷纷倒闭,就算大公司也不得不裁员。
当时的科乐美甚至要裁员四分之一。
而等到了卡普空撑到了1984年,在发售了自家的第一款街机游戏《VULGUS》之后,这款纵版STG游戏与此后由冈本吉起主持开发的ACT游戏《SONSON》都让玩家感受到非常强烈的科乐美风格。
当然,这也不奇怪,毕竟如果仔细看制作成员的班底,其实就不难看出个中缘由,包括藤原得郎、冈本吉起两个领军者在内,其中居然有近三分之二的成员都出自科乐美门下。
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