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现代社会,任何军事动向都不可能毫无痕迹可寻。因为网络的完全透明性,人的所有行为几乎全都会被记录下来,只要碰到喜欢钻研这方面的人,迟早可以发现马脚。
哪怕这是一场游戏,哪怕玩家也没有辎重什么的拖累脚步,只要有国境令牌,不管什么事都可以来一场说走就走的旅行,这让玩家的动向的可预知性大幅度下降,但玩家的集结却是需要时间的。尤其是超大规模的,可能需要几十万玩家共同出动的那些行动,玩家们必然需要提前通知到位,否则别想让那些玩家在同时上线。玩家们又不住在一起,怎么通知最方便?
还是网络。在游戏的世界,想要绕开网络这个大平台是不可能的。而只要有数据经过网络,就必定会留下痕迹。只要对这些数据进行定性定向的追踪,提前预知到玩家的大规模活动也是成为了可能。
可惜的是,国家令牌的模糊传送能力实在太方便了,那些想来抢劫的歪果仁完全可以直到最后一刻才公布传送坐标,然后所有人集体传送。国界令牌的传送只是一瞬间的事,而圣霄帝国国内的玩家想要布防却需要通过传送阵,而传送阵的传送能力是有上限的。
也就是说,如果那些歪果仁真的来圣霄帝国打秋风,在战斗的前期,圣霄帝国方面会在人数上出现压倒性的不利。怎么支撑到增援逐渐赶到,这将是一个很严肃的问题。
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