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所以,该如何制作这样一个游戏之中最强悍的战甲,成为了整个游戏作坊的难题。
若是做的与其他将领差不多,那根本没有办法凸显出吕布的强大,玩家在费劲千辛万苦战胜吕布之后,也一点儿成就感都没有。
可吴颖和陆凡都是那种精益求精的人,对于古代铠甲的样式要求十分的高,务必要保证真实,所以才导致了现在游戏迟迟没有办法进行第一次的内部测试。
听完了吴颖的讲述,宋小东率先开了口:“其实可以考虑考虑方天画戟的,若是选择了甲胄难度太大的话,吕布的武器方天画戟,也是一个不错的选择。”
“小东,你说的我们也都想过了。但是在我们游戏的设定之中,每一个人物对于所擅长的武器,都有一个‘匹配度’的说法。”
“就像是关云长的‘青龙偃月刀’,只有在关云长的手上,才能够发挥百分之百的锋利,若是到了其他人手中,只会成为一件很重的刀,先不说能不能杀敌,挥舞起来都会导致人物模型变得缓慢,战斗力也随之下降不少。”吴颖回答了宋小东的问题。
夏杰在一旁听着,点了点头,对于如此细心的设定十分欣赏,说道:“确实如此,如果是这样的话,玩家若是很喜欢其中一个将领,肯定会一直坚持收集专属于那个将领的神器,这样原本的单机游戏再闯关完成之后,也会变得更有意思一些。”
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