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智能手机最重要的部分,就普通人的角度而言,除了电池以外就是屏幕了。当然了,诸如处理器、内存等部件同样重要,只不过如今这个年代的用户并不在意那些东西,或者说他们也搞不懂什么手机配置,最简单明便的,还是看手机的屏幕和电池。
电池是否耐用,屏幕是否好看。
既然要做智能手机,屏幕就非常重要了,要结实,还要有很好的触摸体验。
其实触摸屏也不算什么太新鲜的东西了。
原时空,苹果公司发售的iPhone4,那时候可真是令世人惊艳。因为它真的是太酷了,没有任何按键,全部操作全靠一块3.5英寸触摸屏完成。最好玩的是,用两根手指在屏幕上“捏”一下,就能调整窗口和图片的大小,就像你真的把它“捏扁”了一样。这一切效果的实现,都建立在触摸屏技术不断发展的基础上。
如果说1964年鼠标的发明,把电脑操作带入了一个新的时代,那么触摸屏的出现,则使图形化的人机交互界面变得更为直观易用。
1971年,米国人SamHurst就发明了世界上第一个触摸传感器。虽然这个仪器和我们今天看到的触摸屏并不一样,却被视为触摸屏技术研发的开端。
当年,SamHurst在肯尼迪大学当教师,因为每天要处理大量的图形数据而不胜其烦,就开始琢磨怎样提高工作效率,用最简单的方法搞定这些该死的图形。他把自己的三间地下室改造成了车间,一间用来加工木材,一间制造电子元件,一间用来装配这些零件,并最终制造出了最早的触摸屏。
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