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分卷阅读75

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都撑不来。

就算侥幸撑过产品开发周期,扣除平台分成之后,盈利也大概率本就覆盖不了成本。团队崩只会更快。

孟周翰:……

他现在确实懂了。

创业就像逆水行舟。

他们富代开局就有艘豪华快艇。但普通人就只有因取材、七拼八凑小破船。把小破船推海瞬间,就获得了个反向初始速度,并且后就瀑布。如果不能在规定时限内加速到能把负速度抵消掉,很快就会跌进破产渊,所有钱都打水漂。

若这反向加速度,大头来自设备耗损、水电费用和员工工资福利开销,倒也没什么可说。

来自过于高昂房租开销,就让人颇有微词了。

居然还要来自垄断平台资本家——并且不让交“场费”(毕竟平台维护也许成本,交钱正常),而直接取走半利润——就真要天怒人怨阶级仇恨了。

当然,作为中国最早批玩手机,用社媒年轻人,孟周翰自年幼时接触始终都最尖端互联网产品。虽然算不上个极客商人,但他也很早之前就意识到在互联网经济中建立自己平台,不被别人把控喉和用眼耳究竟有多重要。

唯可惜,他生得晚了些,等到他登场时候,互联网头局面早已成形。

但就算这样,孟周翰也很清楚自己可以破局角度——AM之类青少年文娱,特别手游和音乐短视频。手机网游天然就个用量级大并且流量稳定平台,并且兼具社交功能。而音乐短视频谁都知不赚钱,但青期少年谁他TM能抗拒音乐和酷?

——青少年有成为社会主流,把控话语权天。天就他掀翻大,登顶王者时候!

孟周翰局21世纪第个10年初期,手机游戏基本都轻度联网小量单机游戏,网游模式还未度侵手游。但显而易见,手机置必然很快就能提升到可以支撑度网游程度,而会儿国家已经开始推广3G,数据流量也必定很快就会低廉到跟光纤上网成本近似步。便携式移动端用,必然会在不久将来超过PC端。

这专属于他这代年轻人“窗期”。

孟周翰当然不会容许自己轻易错过——通过爆款小游戏攫取了第桶金之后,他很快就说服了创业伙伴把场转移向国内,并把步目标转向循序渐进去开发和推跟PC网游模式类似,甚至更进步,度游玩手机网游大作。

事实证明,他眼光和行动力——当然也包括他得天独厚“带资场”——确实先人步。

劲游创办年间,主推三款游戏次次革新着玩家手游验,用流量每年呈指数级增。

日流水已经让传统网游大厂感危机,并且可预期,打败他们指日可待事。

而这些年,孟周翰自己也直在注资收购些A和短视频平台,攒队开发专门面向青少年创意平台。虽然过程中烧了不少钱……但经曲折之后,他名其实已经有了系列有名有姓并且流量进爆发期增知名平台——无非就经常被嘲低幼残。跟他在网上形象,倒也相去不远。

反正就算再怎么被骂,他投资回报率也直都能让骂声变成羡慕嫉妒恨。

唯令他心烦——明明就已经很有流量甚至开始疯狂圈了,但怎么像本就没有能破局大迹象。倒像他领着群非主流,在犄角旮旯里群鬩乱舞,自成世界了似呢?

孟周翰:……

不管站在孟周翰,还站在时小凡角度,孟周翰都想说——

垄断平台,人类网络繁荣毒害者!网络生态进步绊脚石!扎在无数网络生产者尸骸上和血管里型寄生怪!

可惜这只无能狂怒罢了。

虽然很多人都喜欢看文——但灵魂互穿后并没有拿到文剧本孟周翰很清楚,在互联网垄断平台面前,就连他孟周翰想挑战,也只能另辟战场。并且哪怕在世俗意义上他已经个非常成功挑战者,也本就没有对他们造成任何事实上威胁。何况时小凡。

以时小凡资本,就只能在现有规则和框架,去拼尽全力发挥这个团队专。再借助绝对眼力和运气去突破重围,让自己成为个掌控“资本”人。

而“现有框架”,归到底就现有资本玩家掌控规则,aoe群吸血场新人。

在这个规则,资本玩家对新人降维打压局面。而有能力去改变这个规则,也只有垄断头本——但可想而知,谁会主动去破坏对自己绝对有利场面呢?

既得利益者,只会允许新人不断局做蛋糕或者变成蛋糕。绝对不会允许他们做大,去成为有资格决定蛋糕怎么切、怎么分人。

就算在极端运气之,新人意外成了“爆款”,得到了众多用钞票

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