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最后,是关于大世界种族系统升级的事。
升级后的大世界种族系统,人族用起来非常顺手。接受起来也最顺利,几乎是无缝衔接。
因为升级后的大世界种族系统,完全就是升级版的纹章!
作用自然也是与纹章一样的。
纹章是限制人族,大世界种族系统是限制全大世界的所有种族。
两者都有相同的特性——
使用方便,可以让全部生灵获得力量。但会束缚上限。一旦产生依赖,甚至会影响一个种族力量体系的发展。
最直观的表现将会是——强者的寿命明显下降。
但没有种族能拒绝大世界种族系统的升级。
一方面是因为大世界种族系统可以让一个种族全民皆兵。
另一方面自然是因为更加简单的升级方式。
何况,盖亚并没有剥夺一个种族修行原本力量体系的天赋和能力,更没有破坏一个种族的修行体系,想要修行原本的体系,完全可以自由选择嘛。
全都要也不是不行。
但升级没有别人快,实力没有别人强,可就怨不得别人了。
而这种“全民布武”的操作,也必然会让许多种族产生动荡。
毕竟,一些体系封建的种族,力量是只有高层才有资格涉及的“宝物”。
如今那些种族的底层拥有了获得力量的机会,原本的社会体系必然要被触动,甚至被动摇,被摧毁。
总结盖亚的操作——选择合适的代言人,建立种族塔消耗种族战争潜力,用系统限制种族的发展和实力上限,并动摇种族的社会体系。
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