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二十四小时前,云铭还躺在九分部的员工宿舍的床上;二十四小时后,云铭已经在宝象郡的暗军安全屋里养伤了。
要不怎么说人生的精彩在于其不可知性呢。
中枪昏迷十几个小时,也确实睡不着了,云铭带上脑波中继器,进入《争霸天下》,想玩几局。
“现在才12点,离天亮还有好久,要不玩个冒险模式好了。”登录空间里,云铭的意识在游戏模式面板前选择。
不得不说,《争霸天下》的制作商跨世纪公司,在游戏运营上确实有一手。
每个游戏都是有受众定位的,游戏的玩法方式决定了其游戏模式。
比如我们知道的常见游戏模式:FPS:第一人称射击;ACT:动作冒险;STG:飞行射击;RPG:角色扮演;TPS:第三人称射击;SPG:体育运动;RTS:即使战略;SLG:策略;FTG:格斗;PZL:益智;RCG(RAC):竞速;CAG:卡片;TAB:桌面;MSC:音乐;WAG:手机;MUD:文字游戏等等。
一般来说,游戏定位是改变不了的。就拿《王者荣耀》举例,虽然它的娱乐模式里有日之塔、王者快跑、边境突围等等,但本质上《王者荣耀》还是一款玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战的游戏,冒险模式的PVE闯关属于锦上添花。
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