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一切当然都只是个美妙的误会……
相好的姐妹问以杀止疼为什么要攻打众香国,以杀止疼便说卫不病如何如何与自己约好了决斗,却放了自己鸽子,着实可恶!该杀!
然后隔了一层的姐妹再问,答案便微微简略,传成了以杀止疼被人放了鸽子,所以悍然发作。
再隔一层的人听到了真相,未免就心中嘀咕了,不过是约会被放鸽子,竟然就要开启公会战这么狂暴,反应未免大了点吧?恐怕不是被放鸽子那么简单吧?
于是不由自主的脑补起来,你添一点油,我加一点醋,等到陈扣派人来打探消息的时候,就传成那个样子了……
不过这些事,显然当事人是怎么解释也解释不清的。
就因为一场决斗没成,悍然发动公会战,说出去谁信?
要知道,公会战可不是三个字说出去那么轻飘飘的。是要死人,是要爆装备,是要有战争赔偿的!
好吧,公会战期间,敌对公会成员之间pk不染红,不虚弱,不爆身上装备……可是不爆玩家身上的装备,却是要爆公会仓库的装备的呀。
公会战一旦宣布,系统会自动根据宣战双方所调动的公会战略级材料、物资、装备,自动防御系统的损耗,以及每个在线参与战斗的玩家身上的装备计算出一个总的战争积分。
一旦公会战决出了胜负,便会根据战争积分,以及双方整个交战过程中的战损比,计算出战争赔偿,由战败方的公会仓库直接扣除。
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