控制的成功率:使用者体内的阴气量与受者体内阴气量的比率,例如:使用者体内阴气为200,受者体内阴气为100,比率为2:1,则控制成功的几率为20(百分号),当使用者体内阴气量达到受者阴气值十倍以上时,则将达成百分百控制。
控制持续的时间:每控制受者一秒钟,使用者将流失一定的恐惧值,恐惧值的流失程度于受者体内的阳气量成正比,受者体内的阳气量越旺盛,则使用者控制其消耗的恐惧值越快。
宝鉴使用者可以通过增加善值、获得红星来增强自己体内的阳气量,通过增加恶值、获得黑星、增加恐惧值、增加杀戮值的方式来增强自己体内的阴气量。
杀戮值:使用者每当令一个人对自身产生杀意时,将获得一点杀戮值,使用杀戮值可以在一段时间内,探测一定范围内的体内含有阴气和阳气个体的数量。即是说,生命个体的数量。
探测对象条件:使用者只能探测到范围内阴气量和阳气量都在自己之下的个体,个体中如有一种超过使用者,将不可被探测。
探测时间:当使用者进入探测状态时,杀戮值以每秒钟进行流失,探测的范围越大,流失的速度越快,范围内生命体的数量越多,流失的速度越快。
阅读完这两条说明后,萧世离暂且让意识漂浮在操作界面中,思考着这两种新能力的用途,前一种不用说,是个绝对有用的强大能力,只要情况允许的条件下,自己完全可以用这种能力轻而易举地杀死任何一个可以被自己控制的人。
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