系统愣了愣。
不等它细问,俞堂已经干脆利落地做了决定:“看见温迩那辆黑色的越野车了吗?一共有四个轮子。”
“是。”系统有点茫然,翻了翻说明书,“这种车都有四个轮子,轮胎是越野车专用的,耐磨耐剐蹭,抓地性强,一个就要一万块……”
俞堂:“兑一个。”
系统:“……”
俞堂:“这辆车是我两年前送他的,他不喜欢,所以车本写得还是骆燃的名字。”
系统:“……”
俞堂敲敲它:“轮胎有磨损,可以打九五折。”
“……宿主。”系统说,“我们不能主动伤害主角的。”
系统刚看完骆燃的结局,虽然也很想爆了温迩的胎,但局里毕竟有规定:“再说,如果主角意外身亡,故事线就会因此中断,我们也会困在这本书里……”
俞堂已经做好了第五次进入电子风暴的准备,闻言好奇:“不能临时生成一个扫地的保洁吗?”
系统:“……”
是可以,但不能临时生成一个扫地的僧。
系统没有相关的把握,它不想让俞堂失望,把自己的小账本翻到头:“宿主,我还有五千经验点的预支额度,加上我们的零食——”
“好了。”俞堂笑了笑,“放心,我有办法。”
俞堂收敛意识,从系统手里偷了个泡泡糖,直接在后台提交了兑换申请。
他在上个世界就发现了,商城兑换的规律存在一定时间差。
为了不出现“某样东西忽然在现实中消失”的情况,商城会先支付经验点,再通过逻辑推演,寻找到合适的接入点,生成一段合理取走兑换物品的分支剧情。
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