迅雷实验室。
几个技术员们摇着头。
“这个实在是不行啊,卢卡斯先生,李先生的速度实在是太快了,胶片上的照片g" />本不能看,用来做特效也不行。”
“为什么会这样?”
卢卡斯觉得有些荒诞,可事实就是如此。
真正的武术高手不仅仅能够速度很快,真的要快的话,甚至可以让你感觉不到他究竟是踢得左腿还是右腿,甚至你感受不到他是否出过腿。
在这个世界上,也只有振藩兄能够做到这一点。
在这一帧一帧的画面中,李小龙出腿的速度快到全都是残影,这样的话,g" />本就没办法制作特效。
这些特效采用的是非线x" />编辑的方法。
非线x" />编辑是相对于传统上以时间顺序进行线x" />编辑而言。非线x" />编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特x" />。非线x" />编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。
当然,这个提高是相对而言的。
凯瑟琳的,如果从广义上来说,也可以算是一种“非线x" />”的编辑了。
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