有些比较详细的置顶帖直接把各主城前十名的高手的基本资料,以及推测出的各种技能效果都列了出来。
总之,只要是前百名,或者可能进入前百名的玩家,都被大家明晃晃抬到了台前,人肉搜索比什么都强,总会有见到过你使用技能的人,甚至亲身领略过你的技能效果的玩家化作枪手将你的真实实力一点点抽丝剥茧,最终全部公之于众。
前百名高手能从一个主城的玩家中脱颖而出,走到这一步,无一不是心高气傲之辈,即便是表现上谦和示弱,但他们的内心,其实是互相不服的,而如今的众人已经被系统和其余玩家给推到了风口浪尖上,自己的一举一动都在无数人的“监控”之中。
大家对自己的名声都是无比看重的,一旦指挥官确定,那么先不说这个指挥官将会在其余玩家心中留下何种诸如“带头者”“领袖”等凌驾于众人之上的本能印象,一旦在对决中胜利,那么人们潜意识中就会将绝大部分功劳归属在这个指挥官的头上,而即便是失败,那么完全可以“引咎辞职”,表现出极度诚心道歉的态度,这样的结果是,名气不降反升,对于自己本人,以及自己所在的帮派,都是大大有利的。
还有重要的一点,指挥官完全可以正大光明的“作弊”。
一旦战争开始,他完全可以在条件等同的情况下,派出非自己帮派成员的玩家去做一些危险任务,甚至是去送死,而让自己的人来收获果实,别人还不能说什么。因为每次战斗,总会有阵容里的强硬处和薄弱处,自己作为指挥官便是率领强硬处去攻击敌对主城的薄弱处,而自己这方的薄弱处,自然便是敌对主城强硬处的下手点了。
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