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0353:陛下,您终于回来了……

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炽色要塞,更像是一座资料库。

曾经这里只有守卫,所以对外界没有多少了解。

而等到“被选召的超凡者”们降临,要塞一点点获得了有关神战遗址的信息,通过他们回传的消息逐步完善资料,所以任务与兑换大厅才是随着时间的推移逐渐丰富。

起初,要塞不会发布资源任务。

因为它不知道神战遗址的资源都有哪些,在哪里能够找到。

随便发出去个任务,超凡者们漫无目的去找,空手而归,得不到什么好处,久而久之,便没人再对任务感兴趣。

积分兑换,同样的道理。

炽色要塞不可能自我产出资源,至少不可能像现在这样一变再变。

有了超凡者们的搜集,要塞仓库钵满盆满,再借助这里超越时代的高科技制造作战服、物美价廉的非凡武器等等,以积分的形式卖给超凡者们,一套循环就这么完美地达成了。

领主种田小游戏的既视感有没有?

可惜这座要塞并没有竞选领主的任务。

而且就是这座要塞,屹立在神战遗址数百年,轮回世界的鬼族多次前来讨伐,皆是铩羽而归。

京都天际会的会议,聊到了这些,不过只是一带而过。

他们当下的目标是尽可能的多做任务,多杀鬼族,如此才能以最快的速度强大自身,为后续做准备。

后续,炽色要塞的第二阶段,或者说是人间界大老的下一步计划必然是加大对这里的投入,作为幸运者、先行者,想要好处,荣华富贵,必须保持住先行者的优势。

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