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仔细考虑了很久,我写得辛苦,大家追得也很辛苦,所以,干脆切了。

如果按照这个速度写下去,我估计写一两年,也写不了两百万字。

为什么要切?

总得来说,还是这个题材太难写了。

写历史要查资料,尤其我还选了地狱级难度,不跟随魏、汉、孙三方势力,导致一开始就要推演,无法顺着曹操或者刘备的时间线来写。

另外,这题材是群像文,出场的人物非常多,要让他们都有各自特点、对话有个性,这个难度还可以接受,令人头秃的是,树立起来的玩家角色,用不了多久,就要迭代下一个,要不就显得玩这游戏的人很少,人多热闹,才能写出玩家那种欢快的感觉。第三个是最心累的,要不断记录玩家当前的属性数据,主角当前的战力数据,一旦数据不清晰、不细致,奖励数额不细致,不合理,爽点就没了,所以,写文还伴随着计算,作者有时写着一章,拿着手机算好几次,写作变成数学就很难受,抑制灵感发挥。

光是查历史资料一项就够呛了,写历史的作者应该知道。

大量的准备工作,甚至比码字的时间还长,导致这本书更新一直起不来。

写《慎重……》要兼顾6个维度,这本书至少要兼顾12个维度。

一看稿费,的确会令创作欲望衰退。

写这本书的准备工作比大明还多,稿费的话,零头的零头的零…都不到吧…

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