繁体
<!--go-->
鱼雷的第二版修改方案和样品大概用了十七天,这一次整体性能已经有了非常大的改善,其中一项就是智能化可编程,可以形成一个三百左右的鱼雷方阵,灵感来自于无人机表演。
而实际操作效果也非常有趣,可以自主选择攻击模式,既可以实现自动化的分组攻击也可以实现一次又一次的车轮攻击。
这段代码其实他们从一款太空射击游戏X4:基石里头的舰队攻击模式里抄下来并加以改进的,要不说世界是个草台班子呢,远看都很牛逼,近看人人都是二把刀。不过还别说,这种东拼西凑起来的东西,实际效果是真的很好,他们下了一款演算软件进行模拟,在用了这些草台班子程序之后,鱼雷被拦截的概率从百分之七十五降到了百分之三十七。
鱼雷他们一共捣鼓了大概五十发出来,每一发都带有末端入水惯性打击的能力并且带有编组变轨突防能力。
这個编组变轨突防能力听上去很高端,其实就是扭大胯走猫步规避对方拦截手段然后逼近对方舰艇,而编组的意思则是所有的鱼雷一块扭。
这五十发鱼雷都是按照满配的设置,不过倒是没有拉满八吨,而是按照大中小三个配置进行装药,分别是2250公斤、1775公斤和1200公斤,这样的话就可以保证最大的灵活性跟最强威力之间的平衡。
不过对比一下常规鱼雷的参数,长度一般为5~8米,速度18~70节,航程14~50千米,重量760~2100千克,装药120~300千克,这些吨级的鱼雷想想就知道有多恐怖了,如果不是真的鹰击系列太bug……唉,说起来都是泪。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sadfunsad.com
(>人<;)