眼镜上一片血红,鼻尖甚至能闻到那温热的腥味。他躲不开,也忘记了如何躲开,就这般怔怔看着,从眼皮往下都发起了抖。
手臂上一凉,浦亦扬方才惊醒,见是自己不小心打翻了喝剩下的可乐。
他没有立刻去擦,任由那褐色的液体在自己手上漫开,重新抬起了手,回到屏幕上。
路过的站起来,拔枪,对准戈芒人的脑袋,连按四次扳机。
血条跳过四分之一的昏迷线,直降至零。
戈芒人身上浮现出一层暗赤色的血光,这是DELTA里的死亡效果。角色继续在地上躺了两秒钟,随后消失不见。
一枪爆你愣愣看着路过的开枪,站了几秒,才反应过来:“不是说好了不杀的么?”
路过的收了枪,淡淡地说:“他让我帮他下个线。”
这话也说不上撒谎,以戈芒人方才的表现,那位玩家十有八九剧痛之下没法自行下线,浦亦扬这几枪,对他来说算是个解脱。
他是知道的。人痛到一定程度,是死是活都无所谓了,所求不过是尽快结束。
路过的顺道检查了下一旁的鱿鱼脑袋,确信另一个角色是处于正常昏迷状态,玩家本人并未受到伤害。所以,这又是个偶然现象么?
尚无定论。
不安感像一团乱毛线,狠狠塞进了浦亦扬的胃里,再想拔出来,就没那么简单了。
游戏里的路过的收拾了下残局,和一枪爆你一起走向那两人的飞船。
无声地走了一路,眼看快到戈芒人开来的船门口,浦亦扬发现,一枪爆你同样没那么起劲,走路低垂着脑袋,枪也随随便便拎在手上,都忘了收回去。
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