清晨的一米阳光透过厚厚的云层洒向下层住宅区,晕彩异常,下层区的居民迎来了崭新的一天。
爬起身来升了个懒腰,肌肉有些僵硬,原地弹跳了几个来回才得以缓和,昨天竟然看着直播睡着了。自嘲的叹了口气,收拾了一下四周的食物包装袋。电视中还在播放着新手村狼王的实况转播,这些家伙精力真是旺盛,虽然游戏中也可以休息,但是哪比的上现实中呼吸着自然的空气休息时来的舒坦。
星盟的项目中也有这样的游戏仓,只不过不叫游戏仓而是叫休眠仓,已经淘汰过时了。据说之前没有节点跳跃的时候,光是光年穿梭都是极其漫长的旅程,为了节约人们的生命,做到时间利用的最大化,才有了休眠仓这样的东西。不过据说海王星的那次黑洞事件发生后,才不得已加速了节点跳跃的研发。
休眠仓的原理是什么?让人体进入缓慢的休眠状态,进而有效的利用时间最大化。但当时有一位研发员为了进一步的利用时间,对休眠仓进行了改动,让人体得以快速休眠,进入休眠仓5分钟就可以达到1星期的睡眠量。改动是很成功的,效果也是很明显的,当时都没有发现什么不对。可是当那次海王星之旅后,星舰上的人全部失去了联络。搜救人员去探查的时候发现,是休眠仓出了问题。
人体的新陈代谢是有规律的,是随周遭环境而调节的一种体内物质与能量的转变过程。这名研发人员加速了新陈代谢,而不是减缓。导致了一整船的人都被,尘魔给吞噬了。为什么称呼为尘魔?当时他们就是这样给那种生物定义的,人每天起床都会有眼尘,俗称眼屎,古人曾说过,眼睛是心灵的窗户。虽然透着那么一股灵异,但当时星舰上的人确实发生了可怕的事情。每天的眼尘排放量是有限的,为什么人类要每天排放出眼尘呢?这种眼尘也是有DNA基因的,当加速人类的新城代谢后,眼尘没有达到及时的排放,导致了它直接量化,最终吞噬了宿主。它们如沙土一般,吞噬掉宿主后,并拟态了人类当前的样貌,很多船员都在当时不知情的情况下被尘魔给吞噬了。
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