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“临界曲率震荡器、四维探测与偏移装置...咦,这个降维装置怎么是针对自身的?嗯,用类似虚数球的能力让本体物质避免随着维度蜷曲崩塌,做到短暂二维无敌化?还有这种操作...
“只有对内的部分才大量用到电磁、强、弱等物质力,其他对外的基本都是时空引力方面的技术...也是,天使和使徒还不是这样,在星海这样的广阔空间里,干什么都得依靠涉及第四维的空间技术...”
黑月的设计思路,看上去和程斌当初的中子星战体颇有些相似,所以他没花多少时间就辨认出了黑月内部各个部位的功能用途。
按着解析出来的运作脉络顺藤摸瓜,程斌很快就找到了四维间隙里的总控中枢。
那是一团有点类似亚当灵魂的东西,物质与时空结构参半,正在主空间到亚空间的间隙里不断进行四维方向上的震荡。
在物质与时空的层面上,黑月没有什么结构是程斌无法理解的,但在信息层面上,他却无法在短时间内破解出黑月中枢内部蕴含的信息与运作模式。
信息与算法的复杂程度是没有极限的。
就像是圆周率这种基础的东西,程斌思维能力再强也不能获得其真实数值,他做不到把无限变成有限。
就算是一盘围棋,一点点棋子和经纬线,若忽略掉规则的话,其交替落子的所有可能性加起来,甚至超过这个世界原子总数近百个数量级。
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