右,而的邀请内测名额不过1000人而已,因此有关的评测视频下载量自然是非常惊人的。
两周的游戏封测很快就要结束了,官网开始给参与测试的玩家所对应的邮箱发放调查表。只要用户反馈了调查表,那么下次测试还可以继续获得激活码;同时一些认真回答的用户还能获得的周边,比如:海报、原画集、同名等等。
的官方商店里现在就有原画集、钥匙扣等等周边售卖,林锦麒知道盗版商肯定不会放过的诸多形象,因此他干脆自己找人联系了厂家来制作生产。林锦麒将周边分为普通版和限量版,普通版的价格相对便宜,基本定位在日常消费品的价位上;至于限量版那就是奔着核心玩家的,那价格肯定就不一样了。不过限量版除了包装精美之外,还有专门经过公证的收藏书。
“林总,我们这次总共收到了大约九百多份反馈表,玩家的反馈积极性是非常高的。”金东俊汇报的时候也是非常兴奋。
愿意填写反馈表,那就表示玩家对游戏的喜爱程度是相当高,基本可以划归到游戏的核心玩家行列了。一款并没有做前期大规模宣传的游戏能立刻拥有九百多核心玩家,而且核心玩家转换率更是高达90%以上。虽然这个数据没有太大的参考价值,但是现在并不妨碍金东俊高兴。
“玩家目前最大的意见就是我们的操作难度有点大,有些玩家建议我们是不是开发游戏辅助工具?林总,你怎么看着个意见?”
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