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(1)职业技能
被动技能:神秘之雾
特殊效果:魂力上限提升20%,但每次仅能使用魂力上限80%的魂力,另外20%魂力值将被锁定,以维持神秘之雾。
技能说明:预言家掌握神秘之力,因此不会被任何侦测、预言、诅咒类技能探知,甚至可以屏蔽世界的部分侦测。玩家自身的存在感会被神秘之雾掩盖,不会被高级以下生物主动攻击,在高级以下生物视线外攻击时,不会被锁定仇恨。每次死亡,玩家都会在复活时自动激活神秘之眼技能,观察直接导致自己死亡的目标所处景象。
神秘之眼(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/10(升到2级后熟练度变为20,3级50,4级100,5级200,6级500,7级1000,8级2000,9级5000,10级10000)
释放时间:0.1s
冷却时间:240min(升到5级后冷却时间减少为220min,升到9级后冷却时间减少为200min)
技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能说明:消耗魂力揭开一处直径10m范围内的景象,持续时间5s。玩家可以通过意念或同源道具选择神秘之眼揭开的迷雾所在。若魂力不足,技能将自动抽取玩家等额生命值补充;若生命值仍不足以释放技能,玩家将死亡,1小时后方可重生。(每升1级侦察到的范围直径增加10m,10级时揭开一处直径100m范围内的景象)
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