连续日的比赛让众玩家们都吃到了少的苦头,要在前进的过程中保证自己被怪物给杀死,还要寻找机会发现其他的玩家,夺取玉牌。
最重要的因为双倍时间的流逝,大分玩家的神都受了如此强度的脑电波活动,导致整个人非常疲倦,路上各希奇古怪的死法层穷,堕崖摔死的,失足落水的,晚上被怪物包场的,还有因为中了妖的幻术,导致整个人脱力而死的,这样的情况太多了,天来基本上就自动将半的玩家给自动过滤掉了。
剩半的玩家,还要人获得个玉牌,这直接将最后能过关的概率减少到了百分之十以。
暗夜方面的玩家状况也很,大分玩家受了这强度的神消耗,在上山的过程中自然被怪物给消灭了,只有少数个强人能撑了过来,这其中众妖族强人和暗夜的个核心手如小蚂蚁、水半桶等人都展现了超强的战斗力,多少都在路上结果了个玩家,获得了些玉牌,其中捉老鼠的狗、天沙鸥和水霸水晶琉璃鱼更获得了块以上的玉牌,等同于提前线。
比赛的场景将众多玩家均匀分布在个圆形的区里,只要都向着中心远点的主峰行动,玩家们都会汇聚在点上,由于山路行动的困难,很多方必须绕道行动,因此在些必经之路上埋伏,差多所有手们的自动选择。
从第天开始,所有的手们都在的区域里潜伏起来,狙击起玩家来。来这些人大多都有个朋友,为了自己朋友有机会现而多赚取玉牌。二来这些人都利用这个机会将潜在敌人给干掉的想法,这其中尤其以门和族的些手为代表,对所有没有提防的玩家了毒手。
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