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【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争照例落在【美洲大战区】。玩家遭遇战还是捉对厮杀的模式,但由于大家都是海战,都拥有了魔晶炮船,所以此前直接归降的战争模式比较少了,这种战争包括我在内都要依赖于运气,谁先挨到炮,都有可能沉掉。
不过相比之下,我还是稍稍占有优势的。首先我拥有【增强属性】特权,整体实力提升10%。同时还有【吃将格】【吃等级】两个特权,一上来以吃等级为主,将【技能连击】加在这上面了。也就是我一上来就拥有普将一格2级的等级。再加上【一级跳】特权的作用,我的实力于是达到普将一格4级。一个将格,按照系统的惯例,加在体质上,也就意味着我拥有双倍防御双倍血条双倍回血。3级相当于1级的时候6倍的全属性,加上装备为7倍,再加上增强属性10%,张阿加成10%,张阿敏捷相关属性加成20%,体质相关属性将格加成一倍,最终的加成为全属性7.92倍,敏捷相关属性9.5倍,体质相关属性15.84倍。
玩家海战按照常规只能使用斗舰作战。而在这种玩家遭遇战之中,为了战争更加激烈一些,系统又规定只能使用【微型小舟】作战。这是一种专门为玩家遭遇战提供的魔晶炮船,不需要购买,直接由系统发给每个玩家。这种微型小舟的承载力为一个伍,作战的时候为整个伍驱动墨镜炮,攻击力为整个伍的总攻击力,其他各种属性也都是按照整个伍的总实力来计算。所以一般来说,每个微型小舟都是六倍的战力。但我这个微型小舟多了我之后,全属性提升到近14倍,敏捷相关属性15.5倍,体质相关属性近21倍。这意味着我这条小舟拥有其他小舟近三倍全属性,超过三倍敏捷相关属性,超过四倍体质相关属性。最重要的就是体质相关属性,如果是在陆上,超过对方四倍的防御,已经是对方所不能破防的。就算在海战中,也只固定扣去1%的血条,也相当于不破防。同时三倍的敏捷相关属性,意味着对方攻击我这条微型小舟的命中几率只有不到25%,而我方的命中几率则达到75%。而移动速度方面,也同样超过对方三倍。此外,还有超过四倍的回血和超过四倍的血条。血条在这种情况下没有意义了,反正都是扣比例。回血的意义比较大,只要四秒之内只受到一次攻击,基本上相当于没有损伤。
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